日前,授权行业全球知名刊物《License Global》杂志公布了《2024全球顶级授权商榜单报告》。报告显示,今年共计88家公司上榜,这些公司2023年授权商品零售总额达2812亿美元,与上年上榜公司相比,零售总额增长了32亿美元。
报告显示,榜单中排名前20授权商的总零售额2337亿美元,排名前10授权商的总零售额高达1923亿美元。在2024年再度上榜的授权商中,有43家公司的授权商品零售额分别实现了数百万甚至上亿美元增长。
特别值得关注的是Authentic Brands Group(以下简称ABG),该集团与孩之宝、三丽鸥、NBC环球、WHP Global和蓝星联盟(Bluestar Alliance)等授权商,过去一年在品牌授权市场均取得了显著增长。而ABG增幅显著领先行业,相较于2022年,其授权商品零售额增长了39亿美元。2024年,随着ABG收购Champion等新业务后,这一增长势头将继续保持。
另一个值得注意的领先者是孩之宝,该公司2023年授权商品零售额增长了26亿美元,主要归功于该公司在数字娱乐和游戏领域取得的突破,包括由旗下游戏公司Scopely开发的爆款手游《Monopoly Go》(发布后10个月收入超20亿美元)以及由拉瑞安工作室(Larian)开发的《博德之门3》的火热发布,该作进一步推动了孩之宝旗下另一款经典桌游《龙与地下城》的复兴。
然而,报告也揭示了亏损,18家公司报告的数字与前几年相比有所下降,估计亏损97亿美元。这种波动虽然很大,但却证明了市场在疫情后继续保持稳定时的韧性,反映了全球趋势迅速变化的情况下消费者需求的起伏。数据也可能存在偏差,这种对“亏损”的悲观看法必须考虑到具体情况。尽管这些品牌报告的数据有所减少,但它们仍然创造了超过721亿美元的授权商品总零售额。
面向未来,报告也展示了头部企业如何看待2025年及以后未来授权机会的关键领域。在这项独家调查中,探讨了这些授权商公司在2025年希望探索的消费品类别,包括服装(55.6%)、食品和饮料(39.5%)、玩具和游戏(38.3%)和场地型娱乐体验(34.6%)。
另一方面,报告中显示的调查结果也与License Global在2023年发现的趋势一致,这些趋势表明,时尚、美容、配饰和鞋类因其与粉丝和个人身份的紧密联系而受到持续关注,玩具和食品在未来几年也将保持重要地位,这表明2025年的品牌授权将由风格、品味和玩乐驱动。
此外,报告中也显示了游戏及其跨界,跨媒体活动和娱乐流媒体改编日益增长的重要趋势。尽管只有18%的受访者表示有意探索这一领域,但游戏的广泛影响已经超越了授权商品的核心零售,还延伸到数字产品和改编领域。
附:《2024全球顶级授权商榜单》
《License Global》官网:www.licenseglobal.com