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可能永远不会有另一个游戏公司像暴雪一样成功和混乱

暴雪是《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》和《守望先锋》等知名系列游戏的开发商,近二十多年来在全球范围内屡获殊荣。彭博社记者、新书《Play Nice: 暴雪娱乐的崛起、衰落和未来》的作者Jason Schreier表示,暴雪娱乐不仅仅是一个常规的热门游戏开发者,更是曾经以其冰冷大标志为银幕增光添彩的独特工作室之一。

可能永远不会有另一个游戏公司像暴雪一样成功和混乱

最新的《魔兽世界:内战》、《暗黑破坏神IV》等热门游戏让暴雪一直活跃在大众视野中,但这家厂商仍然没有从大规模性丑闻和微软690亿美元收购案中走过来。Schreier记录了暴雪从创始人Allen Adham、Michael Morhaime开始组队创业到该公司因《魔兽争霸2》 、《星际争霸》和《暗黑破坏神 II》等游戏而迅速走红的过程。尽管这些项目取得了成功,但暴雪最后是靠着《魔兽世界》一跃从小众开发商变成国际大企业。

原稿载于Gizmodo,中文由CCINest编译,有删减。

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