探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?

作为一种几乎全新出现的事物,在深入研究泡泡玛特的这段时间里,它的业务内容、商业模式、竞争优势甚至企业文化让我觉得都不是最难理解的,唯独如何对它估值,让我辗转反侧、难以下手,经过一段时间的思考,今天我试图解决泡泡玛特投资逻辑中最困难的部分——估值。在这里抛砖引玉,阐述一下我的一些想法。

1 估值的基础:理解泡泡玛特商业模式的三次蜕变

理解泡泡玛特的估值,前提条件是要理解它商业模式的三次蜕变,在文章的最后,我提到了王宁对于泡泡玛特发展历史的ABCD四阶段论,其实对泡泡玛特的估值就蕴含在这四个阶段的变化当中,接下里我会重点从ABC三个阶段的蜕变进行展开。

泡泡玛特最初的商业模式,如王宁所说,就是一个潮流玩具的集合店,类似于买手超市,只有线下没有线上,也可以看成是潮玩垂类赛道的名创优品、永辉超市,sku非常的丰富,没有刻意倾向于专注哪一个品类,这一阶段的商业模式落脚点其实是“超市”,在移动互联网方兴未艾的那个时期,泡泡玛特不受一级市场投资人的待见是情理之中的,王宁在访谈中也提到过当时其实很难融到资,因为一级市场并不看好这种商业模式。

但是,在经历了Sonny Angel事件后,泡泡玛特从签下molly和labubu一直到上市,通过不断聚焦,砍掉其它sku集中于潮玩这个单一品类,成长为了一家“潮流玩具与零售公司”,这一阶段有点像乐高、孩之宝、万代南宫梦、名创优品的商业模式,但是又有些不同,不同之处是它的IP是自己的或者独家授权的,另外,这个时期因为泡泡玛特的出货量还比较小,这些自有和签约的IP还是“弱IP”,不是“强IP”,所以落脚点的重心还是在“潮玩”、“零售”这个模式上面。

探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?

商业模式的第三次蜕变是从上市以后到现在,因为出货量和规模的爆发,尤其是labubu的出圈,曾经的“弱IP”逐渐变成了“强IP”,覆盖面越来越广,泡泡玛特通过潮玩这样一种形式,孵化和沉淀出了强IP这一点我想再三重申和强调一下其中的区别,这一点极其重要,第三次商业模式的蜕变在于,盲盒和潮玩成为了沉淀和孵化IP的手段,也就是说,潮玩和盲盒可以是IP,但是IP却可以是一切,IP可以是盲盒手办,也可以是BJD、卡牌、积木、MEGA、帆布包、联名款、游戏、动漫……理论上来说,IP的延展性可以是无限的。

这里我想不厌其烦再提一下IP强弱这件事,所谓强IP就是指那些具备持续的热度、用户和市场认可、高辨识度、具备强大的延展性和跨界能力的IP,弱IP则可能在这些方面表现不足,缺乏长期生命力和跨媒介商业化的能**,如果没有泡泡玛特这么大的出货量,MOLLY和LABUBU永远都只能停留在弱IP的世界里,在小众群体里流行,但是随着规模的增加和受众人群的拓宽,它们渐渐具备了强IP的属性,这是理解泡泡玛特第三次商业模式蜕变的关键点,也就是说,此时的泡泡玛特已经不仅仅是一家潮玩零售公司了,它变成了一家“IP孵化和运营公司”,事实上,在2023年的年报里,王宁自己也提到了他对泡泡玛特的业务进行了重新划分,变成了四个板块,也就是“IP孵化和运营,潮流玩具和零售,主题乐园与体验,数字娱乐”,注意看,他把“IP孵化和运营”放在了“潮流玩具和零售”前面,这一次商业模式的蜕变是理解泡泡玛特当前估值体系最关键的变化。**

2 泡泡玛特三次商业模式变化的关系

对于泡泡玛特商业模式的三次蜕变,我认为其中还有一个最关键的地方,也就是不能将之看成非此即彼、进化一层剥离一层的关系,实际上它就像是一个有机体,是一层一层生长出来的,如果没有第一次商业模式线下零售店的积累,就不会有第二次聚焦潮玩领域的成功,若没有第二次聚焦潮玩领域作为基础,就生长不出来第三次商业模式蜕变的强IP。

我之所以强调这一点,并不是想要通过商业模式的蜕变往上拔泡泡玛特的估值,恰恰相反,是因为对“安全边际”的思考。我跟很多朋友交流过,他们都认为当前泡泡玛特的估值不存在“安全边际”,如果有一天估值往下杀,根本不知道它的基本盘和底在哪里,到底怎么解决这个问题呢?我思来想去,这个答案就蕴含在它的商业模式本身里。

怎么理解?退一万步讲,如果泡泡玛特做不成迪士尼这样的IP娱乐公司,退回到第二层的商业模式,它依旧是中国最好的潮流玩具零售公司,这就是它的底。正因为它的商业模式是一层一层往上生长的,未来它顶多是停止发育,但依旧是一家非常好的公司。

3 从已有上市公司估值看泡泡玛特

市面上对于泡泡玛特究竟如何对标有很多种看法,有人将之与名创优品进行比较,有人将之与乐高进行对标,也有人将它与三丽鸥、万代南宫梦、迪士尼、孩之宝等企业进行比较,但是,如果进行认真对比,泡泡玛特和它们或多或少都有一些区别,我倾向于站在泡泡玛特本身来看泡泡玛特,视它为独一无二的泡泡玛特,它既不是“中国的迪士尼”,也不是中国的“三丽鸥”,它就是泡泡玛特自己。

这并不妨碍我们站在商业模式的角度对它的估值进行拆解。

假设我们站在第一层商业模式的角度来理解,那我们就给予它“零售超市”的估值,可比对象是名创优品、SEVEN & I(也就是711的母公司)、永辉超市、红旗连锁这些,它们没有自己的IP或者说只有弱IP,侧重点还是在零售上面。

如果我们站在第二层商业模式的角度来理解,可以参考“乐高”、“万代南宫梦”、“孩之宝”的估值框架,这些公司比前面提及的公司更为聚焦在潮玩品类。

如果站在第三层商业模式的角度来理解,可以用“迪士尼”、“三丽鸥”来做对标,但是也要注意,三丽鸥虽然也是一家独立开发IP的公司,但它侧重于授权,并没有怎么在零售端发力,这是它和泡泡玛特区别很大的地方,另外迪士尼的业务范畴比当前的泡泡玛特丰富很多,它既有零售店,也有影视娱乐公司,甚至可以说迪士尼是一家影视娱乐公司,IP是为影视娱乐体系服务的,它的零售属性没有这么强。

4 最后:对泡泡玛特的估值

按照上面的分析,对泡泡玛特的商业模式做完拆解以后,估值相对而言就比较简单了。站在第一层商业模式,对应的零售公司的估值只能给到10-20倍,大家可以打开交易软件看一下这些对标公司的估值,大概就处在这个区间,但是泡泡玛特确实跟他们不同,因为毛利率比它们高出一大截,这里放几张毛利率、净利率和净资产收益率ROE的对比图片,可以简单看一下,也可以自己动动小手去交易软件里查一查做个对比,同时可以对比一下资产周转率、财务杠杆等各种数据,感触会更深。

探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?

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探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?

站在第二层的商业模式,对应弱IP公司的估值能给到20-30倍,其实这里也反映出来一个资本市场的估值逻辑,更为聚焦的商业模式比sku很丰富但不精于某一品类的估值要更好,或者说给细分赛道的绝对龙头的估值更高,这也是很符合逻辑的。

站在第三层的商业模式,估值能给到30-40倍,大家也可以去看迪士尼和三丽鸥的估值情况,尤其是三丽鸥,经营稳定,股价走势也十分健康,反倒是迪士尼这几年经营得不太好,美国本土的主题乐园收入下降,IP也呈现出老龄化趋势,但是并不妨碍迪士尼仍旧是一家伟大的公司,为全球人民带来了无与伦比的欢乐和体验。

探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?

当然了,在泡泡玛特从潮玩零售公司向IP孵化和运营公司跋涉的路途中,成功的概率并不一定是百分之百的,按照当前的发展阶段,泡泡玛特正处在第二层商业模式向第三层商业模式蜕变的关键点**,我觉得当前港股的估值是比较合理的,如果泡泡玛特能证明自己在IP孵化和运营领域的能力,它的未来便是星辰大海,如果做不到这一点,成为中国最好的潮流玩具零售公司,随着其集团化和全球化战略的展开,依旧不妨碍它的估值能比名创优品高出一截。**

另外,朝阳公园的主题乐园和泡泡玛特的游戏“梦想家园”才刚刚起步,在《因为独特》这本书中,王宁和司德都提高过开办乐园的种种经过,目前的乐园仅仅是为了锻炼队伍、积累供应商,还远远没有发挥出真正的功力,游戏app虽然在app store里的评分人数还不多,但是评分达到了4.7。目前hello Kitty的“梦幻的城”评分4.8,迪士尼梦幻王国app评分4.6。

当前市面上对于泡泡玛特的预期仍停留在第二层商业模式的这个阶段,紧盯着它的营收和利润增速,以及它在海外的拓店情况,忽略了它在IP世界里的耕耘,这是我认为蕴含在泡泡玛特商业模式当中的预期差,如果这种预期差能够兑现,未来便可以带来丰厚的投资收益。

泡泡玛特的终局到底会变成什么样?在它的公司官网和招股说明书里,当前的描述是“中国领先的潮流文化娱乐公司”,无论如何,它都早已超越了一家物理层面的零售企业的内涵,走进了精彩绝伦的精神世界。

期待泡泡玛特像王宁说的那样,不断“创造潮流,传递美好”,从年轻一代开始,使国人能从“没苦硬吃”的文化传统当中解脱出来,开始celebrate life,开心度过每一天。

其它:

1.刚刚出版的王宁访谈录《因为独特》,应该是目前市面上唯一一本对泡泡玛特和创始人王宁比较全面解读的书,迫不及待买来,花了几天细细读了一遍,发现自己之前对泡泡玛特的理解还是比较到位的,很多核心观点与创始人的非常一致。通过阅读这本书,我对泡泡玛特的理解又更深入了一层,解决了我的一些疑问,但也还有一些疑问没有得到答复。

2.站在一个投资人的角度,我想先谈谈对于泡泡玛特的诞生的理解。泡泡玛特的诞生看起来有一些偶然,其中又有一些必然。必然的是中国经济发展到当前这个阶段,也就是我在此前的文章里提到的“人均GDP过万美元以后,精神消费会崛起”,社会上必然会出现一批满足精神消费的产品和服务,譬如玩具、宠物、国潮等等;所谓“偶然”指的是,不知道这种企业是以一种什么样的姿态出现,它既可以是打造了《黑神话悟空》的游戏科学、也可以是推出了《原神》的米哈游、可以是出品了《长安三万里》的追光动画、也可以是推出了《琅琊榜》《欢乐颂》等一系列优质电视剧的正午阳光,也可能还会有下一个更激动人心的企业出现。

3.王宁自己是怎么理解泡泡玛特的进入壁垒和竞争优势的呢?在这本书中,他是这么讲述的:一方面来自于行业,他认为这个行业不是一个巨大的行业,与直播行业做对比,它“不足以让100万人在这个行业成功”;另一方面来自于泡泡玛特本身,他将之分成了“硬壁垒”和“软壁垒”,硬壁垒是指“泡泡玛特虽然是一家年轻的公司,但是在供应链、渠道、运营上做了13年,积累了很多细节、具体、复杂的经验”,软壁垒是指“艺术家”,毕竟艺术家资源是稀缺的。这个解读对我启发很大,因为这本书最大的特点是,王宁在书中描述了很多做零售的细节,这些是读招股说明书、年报和券商研报看不到的,但是又非常重要。

4.再者,他认为什么不是壁垒呢?他认为钱不是壁垒,好的产品不是靠钱堆出来的,烧钱请最好的设计师最好的加工厂,做出来的也不一定是消费者想要的东西,另外资金是有成本的,要算投入产出比,这种烧钱的方式是不健康的、不可持续的。

5.王宁怎么看IP的发展策略呢?他说“我们不是很追求SKU的数量,怎么持续做好头部IP的价值可能更重要;IP的生命周期取决于公司对它的投入,以及这个持续投入是不是健康的、可持续的”。他拿迪士尼的米老鼠来举例,之所以米老鼠的IP长盛不衰,就是因为迪士尼这么多年一直在持续不断的投入。此前我认为泡泡玛特会以IP的数量见长,目前看这个理解是有偏差的,另外我认为IP的生命周期是跟消费者的口味变化周期密切相关的,但实际上公司也可以逆势做很多事情来平滑这个周期。

6.泡泡玛特怎么孵化IP?王宁举了抖音算法的例子,核心是观察用户用脚投票的情况,由用户自发筛选出来以后,再放给IP更多的资源去孵化,就像抖音根据用户的行为来做推荐和资源匹配。这里面有一个资源管理的概念,泡泡玛特是分成S/A/B/C四个档位,不同热度的IP对应的资源体量不太一样。这是一种大数据思路,提升供给和需求的匹配效率。观察用户数据以后再叠加资源使其放量,小步验证,我觉得这个路线是很稳健的。

7.我非常喜欢王宁对于企业管理所说的一些话:1)领导力就是做对的事情。2)企业家精神是愿意为长期价值去付出,核心是长期愿景,成就一个品牌和一家企业,而不是做个生意。3)泡泡玛特是一家追求长期的公司,有长期文化,拒绝短期诱惑,去做认为有价值的、商业和艺术平衡的,擅长和喜爱的事情。4)成为一家伟大的企业,做一个让人尊敬的品牌,尊重时间,尊重经营,长期主义,该10年做成的事情,不要想着一两年就做成。5)任何事情做到最后,都是柴米油盐酱醋茶,对人、事、钱和无数个细节的优化管理。尊重时间,尊重经营,一件事如果没想清楚,急着去做,不一定能做成,走得慢一些,稳一些,没那么着急

8.王宁在书中也提到了,未来会打造IP相关的内容,譬如通过电影、动画等方式让MOLLY出现,也就是迪士尼制作内容讲长故事的方式来运营IP,这让我觉得泡泡玛特目前最大的风险已经不在潮流玩具这个层面了,如果是对标迪士尼,在广袤的中国文化IP世界里再造一个全民IP,这个难度似乎非常大。其实中国文化并不缺IP,譬如姜子牙、哪吒、孙悟空等等,为何还需要泡泡玛特的强IP呢,要怎么去讲述它的故事才能引发全国人民甚至全球人民的共鸣呢?这种偏文化输出向的事业离不开中国自己的精神底色,泡泡玛特对中国的文化精神、对世界的文化精神理解得足够深吗?这要打一个大大的问号。腾讯也在王者荣耀中推出了上百个IP,但是它也非常谨慎的没有去讲长故事,而是通过类似于短剧的方式推出自己的新英雄IP,朵莉亚和海诺的故事就非常精彩。另外,讲长故事给IP赋予精神内核,这方面跟王宁说的潮玩是没有内容或者只有简单内容的IP其实是有点矛盾的。还有,很多人其实忽略了讲“长故事”的难度,追光动画的哪吒和杨戬就是前车之鉴。当然了,故事的长短也取决于宏观环境的特点,现在碎片化快节奏的生活方式确实也不适合长故事,也许未来某一天我们的生活方式又回归到了热爱长故事。

9.段永平说,对伟大企业的定义就是它有超越利润之上的追求,在泡泡玛特身上,我似乎看到了一点影子,之所以说影子,是因为绝大部分企业连影子都没有。这句话要落到实处需要具备非常多的硬件条件,超越利润的前提首先就得有很丰厚的利润,否则超越利润就成了一句空话。目前看,带有精神属性的公司做成伟大企业概率相对比较高。苹果的伟大也来自于它的产品在人文和艺术之间的平衡,是人文色彩让苹果变得伟大。微软之所以被人诟病,就是因为它的商业色彩太重,缺乏人文色彩,显得没有温度。在阅读过程中,我能感受到王宁那种追求伟大的野心,譬如他希望把线下门店打造成具有教堂般氛围感和呼吸感的地方,譬如他选择在卢浮宫等这样的艺术圣地附近开店。

10.一些没有解决的疑问是,我希望看到更多的关于运营层面的细节,譬如怎么跟工厂谈判,如何克服工艺上面的困难,如何改进产品的质量,售后服务是怎么做的,对二手市场的态度,会员运营具体是怎么做的,会员的反馈是好是坏等等,需要我再去做跟踪调研。

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