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可能永远不会有另一个游戏公司像暴雪一样成功和混乱
暴雪是《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》和《守望先锋》等知名系列游戏的开发商,近二十多年来在全球范围内屡获殊荣。彭博社记者、新书《Play Nice: 暴雪娱乐的崛起、衰落和未来》的作者Jason Schreier表示,暴雪娱乐不仅仅是一个常规的热门游戏开发者,更是曾经以其冰冷大标志为银幕增光添彩的独特工作室之一。 最新的《魔兽世界:内战》、《暗黑破坏神IV》等热门游戏让暴雪一直活跃在大众视野中,但这家…...- 0
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如何理解“谷子经济”?机构:中国IP类精神消费在增长快车道
如何理解“谷子经济”?机构:中国IP类精神消费正站在增长的快车道 中信证券认为,拆分动漫产业链,发现产业价值持续向下游商品、体验等消费转移,卡牌、模型、“谷子”等代表品类增速较快。 谷子是“Goods”(商品)的音译,可以指代一切漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品的周边商品,作为IP衍生品的一类,是二次元周边和衍生产业的重要表现形式。“谷子”以人物角色形象为核心,强调收藏和展示性,品类繁多。较…...- 0
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探寻泡泡玛特估值的背后:它到底值多少?
作为一种几乎全新出现的事物,在深入研究泡泡玛特的这段时间里,它的业务内容、商业模式、竞争优势甚至企业文化让我觉得都不是最难理解的,唯独如何对它估值,让我辗转反侧、难以下手,经过一段时间的思考,今天我试图解决泡泡玛特投资逻辑中最困难的部分——估值。在这里抛砖引玉,阐述一下我的一些想法。 1 估值的基础:理解泡泡玛特商业模式的三次蜕变 理解泡泡玛特的估值,前提条件是要理解它商业模式的三次蜕变,在文章的…...- 0
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IP2024全球顶级授权商榜单公布:迪士尼遥遥领先
日前,授权行业全球知名刊物《License Global》杂志公布了《2024全球顶级授权商榜单报告》。报告显示,今年共计88家公司上榜,这些公司2023年授权商品零售总额达2812亿美元,与上年上榜公司相比,零售总额增长了32亿美元。 报告显示,榜单中排名前20授权商的总零售额2337亿美元,排名前10授权商的总零售额高达1923亿美元。在2024年再度上榜的授权商中,有43家公司的授权商品零售…...- 0
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《纽约时报》如何使用生成式AI作为报道工具
过去几年,强大的生成式AI模型的兴起引发了许多企业试图利用AI取代人类工作的故事。但《纽约时报》最近的一篇报道强调了硬币的另一面,即大模型只是成为一种强大的工具,帮助完成仍然需要人类独特技能的工作。 《纽约时报》的这篇文章根本不直接涉及AI。正如标题《特朗普选举谎言背后的运动内部》所暗示的那样,这篇文章实际上详细报道了表面上无党派的选举诚信网络如何“与特朗普控制的共和党全国委员会密切配合”。这篇文…...- 0
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亚马逊游戏谈论不同代际游戏玩家的IP增长机会
亚马逊游戏运营总经理Laura Naviaux Sturr表示,Amazon Games是Amazon的游戏发行和开发部门,其目标是成为游戏行业的世界级顶级发行商。到目前为止,该工作室已经推出了三款排行榜冠军游戏:《新世界》、《失落的方舟》以及《王权与自由》。 日前,Naviaux Sturr与美国娱乐软件协会 (ESA) 总裁兼首席执行官 Stanley Pierre-Louis讨论了工作室的未…...- 0
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宫本茂等任天堂高管回答有关游戏开发的问题
任天堂的高管,包括总裁古川俊太郎和游戏传奇人物宫本茂,在11月投资者问答中的回复。在这里为游戏创作者和想成为游戏创作者的人摘选出重要内容。 宫本茂,2015年 论任天堂不断上涨的研发成本 首要问题集中在任天堂不断上升的研发费用(最近六个月增长了 15%),以及游戏市场的现状和不断上升的开发成本。 执行研究员兼代表董事兼董事会成员宫本茂回答说:“我们的研发费用逐年增加。随着我们发展规模的扩大,成本的…...- 0
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15张幻灯片讲述Nintendo Switch的故事
Nintendo Switch在7.5年内售出了1.46亿台设备。 图片来源:Nintendo 任天堂的高管给出了一个幻灯片,讲述了Nintendo Switch游戏机的状态。自2017年以来,Switch一直是任天堂硬件战略的支柱。它将便携式游戏设备与家庭客厅控制台相结合,玩家们喜欢这种多功能性。 以下是15张幻灯片中的Switch故事。 任天堂指出,Switch用户社区已经增长到1.27亿年玩…...- 0
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2024游戏IP报告:中国原创IP价值超900亿 68%用户愿为之付费
11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会议圆满举办。会议上,伽马数据发布了《2024中国游戏产业IP发展报告》,本次报告对中国文娱市场IP现状做出梳理,并重点对中国游戏市场IP市场规模、发展前景、价值提升及企业布局等方面进行分析。 其中,以下数据值得关注: 用户调研结果显示,超90%…...- 0
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2024海外“六大游戏直播/流媒体平台”现状盘点
2024年,主播和观众面临着很多选择,似乎每个细分领域都有其专门的平台。那么,这些平台的区别是什么?主播在选择直播平台时会考虑哪些因素?这些平台增长了多少?接下来市场会发生什么变化?让我们深入探讨 2024 年的直播发展状况。 Twitch 根据全球电竞直播数据网站Stream Hatchet 的数据,Twitch 是全球观看人数最多的直播平台,每天有 3100 万访客。该平台在基础设施和用户体验…...- 0
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红杉投资DecaartAI进行无引擎游戏创作
红杉资本 (Sequoia) 宣布,他们将大力投资 DecaartAI,使用代号为 Oasis 的演示来展示新的生成式 AI 技术。在这种情况下,DecartAI 展示了 Microsoft 和 Mojang 的 Minecraft 的完全可玩版本,而不是在游戏引擎上运行。 https://twitter.com/shaunmmaguire/status/1852092981022794128 D…...- 0
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Bluesky在开发付费订阅 但它表示将始终免费使用
这个社交媒体新贵在过去几个月里一直在突飞猛进地发展。尽管面临来自埃隆·马斯克旗下X和 Meta的Threads等规模更大的对手的激烈竞争,但Bluesky的知名度在埃隆·马斯克收购Twitter后的一段时间内不断上升,并成功保持了势头。 10月第二周,Bluesky宣布了一些消息:这个去中心化平台目前已经拥有超过1300万用户,并且刚刚筹集了1500万美元的融资。公告还表示:Bluesky计划推出…...- 0
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《魔兽世界》是如何成就和摧毁暴雪娱乐的
在过去的三年里,当我在撰写一本关于视频游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)历史的书时,一个令人不安的问题不断浮现在我的脑海中:为什么成功看起来如此可怕?这似乎与推动许多伟大思想和改变世界的理念背道而驰。 原作者Jason Schreier,中文由CCINest编译,有删减。 但暴雪是一个很好的例子,证明了适度的成就比天文数字的成就更为重要。暴雪由加州大学洛杉矶分校的两名…...- 0
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游戏创作者如何在由大型平台主导的市场格局中取胜
从历史上看,游戏行业有一个盛衰交替的周期,十年一个趋势周期。我们刚刚从创意和发行商主导的时代走出来,进入了一个平台持有者主导的世界。其中一些公司,比如苹果(Apple),正在向创作者索取高额的平台费用,并且在竞争领域对其它平台采取大规模的法律行动。 在现实世界中,游戏不再只是娱乐,整整一代人都是在多人游戏中长大的,它是社交、闲逛和娱乐自己的自然场所。眼下玩家需求处于历史最高水平,而公司正在争先恐后…...- 0
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接班TikTok? 字节版“小红书”成2024北美最火App
Lemon8,这款被认为是「小红书海外版」以及 Pinterest、TikTok 和 Instagram 混合体的生活方式应用,正悄然成为美国 Z 世代年轻用户分享生活方式的新宠。 自 2020 年诞生以来,Lemon8 已经从东南亚的热门话题制造机,成为最近美国 App Store 下载总榜前 10 的热门应用。 随着 TikTok 在美国的未来变得扑朔迷离,Lemon8 的增长策略显得尤为关键…...- 0
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